![](/img/tools.gif)
![](/img/i-t-enciclopedia.gif)
Acción en primera persona
De Wikipedia, la enciclopedia libre
![Captura de Freedoom, juego de acción en primera persona](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/23/Prboom_and_Freedoom.png/180px-Prboom_and_Freedoom.png)
Captura de Freedoom, juego de acción en primera persona
Los juegos de acción en primera persona, también llamados First Person Shooters (FPS) en inglés, son un género de videojuegos popularizado masivamente en años recientes. En dichos videojuegos, el jugador tiene la impresión de estar dentro del escenario virtual (que generalmente se proyecta en tres dimensiones) y tiene el mismo punto de vista que tendria de estar presente en ese escenario. Además tiene la posibilidad de utilizar armas y vehiculos que pueda encontrar en el escenario. Este primogénito de los FPS fue Maze war
El termino FPS también es utilizado por equipos de respuesta tactica como la persona que dispara primero.
Los jugadores y entusiastas son capaces de crear sus propios niveles [1] DOS de los componentes de los ordenadores que son, pero fueron increíblemente aclamados por la crítica mundial, por su modalidad de juego extremadamente simple, pero increíblemente entretenida, que, después de todo, es el objetivo principal de todo este mercado.
Counter-strike, una modificación del ya comentado Half-Life, hizo que se popularizara un nuevo subgénero, los juegos en primera persona multijugadores por equipos.
El 2000 fue el año de lanzamiento de Deus Ex, un juego en primera persona para un solo jugador que mezclaba elementos de los juegos de rol y los juegos de aventura. Incluía muchas misiones que no formaban parte de la trama principal y existían múltiples maneras de completar cada misión. El juego también poseía un sistema de construcción de personajes similar al de un juego de rol donde ganabas puntos de experiencia por completar varios objetivos que podían ser gastados en mejoras para tu personaje.
En el 2001 se destaca Aliens vs. Predator lanzado por Foxinteractive. El jugador puede elegir ponerse en la piel de un marine estadounidense, un alien o un predator. El juego está caracterizado por su ambiente oscuro y terrorífico.
Este año también destaca por Halo: Combat Evolved, juego de lanzamiento de la Xbox. Este juego adaptó perfectamente el control del género (clásicamente de PC) a las consolas. También aportó novedades jugables que serían más tarde imitadas: Escudos que se regeneran, armas limitadas a dos, granadas y golpe melé directamente desde un botón, vehículos, cooperativo, gran I.A…
En el 2002 fue lanzado Battlefield 1942, que supuso la consagración de los juegos en primera persona multijugador masivos, como World War II Online, y hizo que los vehículos controlados por el jugador se convirtiran en una característica estándar en los juegos en primera persona.
También en el 2002, el juego Metroid Prime fue lanzado. Era un juego en primera persona para Nintendo Gamecube con un gran mundo que se centraba más en la exploración que en el combate. Fue denominado juego de Aventura en primera persona por los expertos debido a su enfoque en la exploración. El juego poseía unos gráficos de última generación y un sistema de elección de objetivos similar al utilizado en The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
En el 2004, Doom 3 (¡anunciado desde hacia cuatro años!) apareció. Hacia uso de complejas iluminaciones y efectos de sombras para crear una atmosfera lo más tensa y terrorífica posible al jugador. Otros proyectos ya han hecho uso de estas características que permiten explotar al máximo el potencial del hardware moderno. Un ejemplo de esto es el proyecto Tenebrae, una modificación del motor de Quake que implementa sombras y luces realistas y texturas con relieve.
Existen muchos intentos de combinar los géneros de acción en primera persona con los juegos de rol o la estrategia en tiempo real. La modificación Natural Selection unía un juego en primera persona multijugador con elementos de la estrategia en tiempo real. Wolfenstein: Enemy Terrytory también contenía algunos elementos de los juegos de rol, con un sistema de experiencia y habilidades que funcionaba incluso a lo largo de varios enfrentamientos.
Luego en octubre del 2005 salió Quake 4 que esta basado en el motor de Doom3 con muchas actualizaciones y optimizaciones, permitiendo escenarios tanto abiertos como cerrados (Doom 3 sólo tenia ambientes cerrados).
En 2006-2007 salieron juegos de alta calidad como: The Elder Scrolls: Oblivion, Gothic 3 o Hellgate London que combinan el rol en tercera persona y la interacción de la primera persona como modalidades de jugar.
El futuro de este genero se verá en: Unreal Tournament 3 que saldra a finales de 2007.
Tabla de contenidos |
[editar] Lista de varios juegos de acción en primera persona
[editar] Juegos importantes en el desarrollo de la acción en primera persona
- Wolfenstein 3D (1992)
- Doom (1993)
- Quake (1996)
- Duke Nukem 3D (1996)
- Unreal (1998)
- Half-Life (1998)
- System shock 2 (1999)
- Counter-Strike (1999/2000)
- Halo: Combat Evolved (2001)
- Deus Ex (2000)
- Return to castle wolfenstein (2001)
- Aliens vs. Predator (2001)
- Battlefield 1942 (2002)
[editar] Sagas populares de juegos
Lo siguiente es un intento de listar las sagas más “revolucionarias” e “influyentes” de este género:
- Saga de Battlefield
- Saga de Counter-Strike
- Saga de Doom
- Saga de Duke Nukem 3D
- Saga de Half-Life
- Saga de Halo
- Saga de Metroid Prime
- Saga de Quake
- Saga de Rainbow Six
- Saga de System Shock
- Saga de Unreal
- Saga de Wolfenstein
- Saga de Operation Flashpoint|Armed Assault
- Saga de Killzone
- Saga de Call Of Duty
- Saga de Medal Of Honor
- Saga de America’s Army
- Saga de Delta Force
- Saga de Heretic y Hexen
- Saga de Medal of Honor
- Saga de S.W.A.T.
- Saga de Medal of Honor
- Saga de Brothers in Arms
- Saga de The elder Scrolls (en 3º y en 1ºpersona)
- Saga de Lineage
[editar] Otros juegos
- .kkrieger – destacable ya que todo el juego son ¡96kB!
- 007 Nightfire
- C&C Renegade
- Counter-Strike
- Chrome
- Damage Inc
- Daikatana
- Day of Defeat
- Far Cry
- Giants: Citizen Kabuto
- GoldenEye 007
- Hired Guns
- IGI
- Ken’s Labyrinth
- Killzone
- Kingpin
- Saga de Marathon
- Saga de Max Payne (a pesar de que técnicamente son juegos en tercera persona), Max Payne y Max Payne 2 son extremadamente parecidos en estilo, gráficos y sistema de juego a los juegos de acción en primera persona.
- Saga de MechWarrior
- Nitemare 3D
- Redneck Rampage
- Armed Assault
- Painkiller
- Postal 2
- Perfect Dark
- PlanetSide actualmente el que soporta más jugadores por mapa (alrededor de 500)
- Red Faction
- Rise of the Triad
- Sin
- Serious Sam
- Shadow Warrior
- Soldier of Fortune
- Star Trek: Voyager Elite Force
- The Stone Throwers
- Special Force
- Team Fortress Classic
- Saga TimeSplitters
- Trespasser
- Saga de Timesplitters
- Saga de Tribes
- Saga de Turok
- Tron 2.0
- Under Ash
- Undying
- Virtua Cop
- XIII
- Commandos: Strike force (Los anteriores no son FPS)
- PREY
- F.E.A.R.
- Gears of War (Tiene todo lo de un FPS, pero es en 3º persona)
- Urban Chaos: Unidad Antidisturbios
- S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
- JERICHO