Acción en primera persona

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Acción en primera persona

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Captura de Freedoom, juego de acción en primera persona

Captura de Freedoom, juego de acción en primera persona

Los juegos de acción en primera persona, también llamados First Person Shooters (FPS) en inglés, son un género de videojuegos popularizado masivamente en años recientes. En dichos videojuegos, el jugador tiene la impresión de estar dentro del escenario virtual (que generalmente se proyecta en tres dimensiones) y tiene el mismo punto de vista que tendria de estar presente en ese escenario. Además tiene la posibilidad de utilizar armas y vehiculos que pueda encontrar en el escenario. Este primogénito de los FPS fue Maze war

El termino FPS también es utilizado por equipos de respuesta tactica como la persona que dispara primero.

Los jugadores y entusiastas son capaces de crear sus propios niveles [1] DOS de los componentes de los ordenadores que son, pero fueron increíblemente aclamados por la crítica mundial, por su modalidad de juego extremadamente simple, pero increíblemente entretenida, que, después de todo, es el objetivo principal de todo este mercado.

Counter-strike, una modificación del ya comentado Half-Life, hizo que se popularizara un nuevo subgénero, los juegos en primera persona multijugadores por equipos.

El 2000 fue el año de lanzamiento de Deus Ex, un juego en primera persona para un solo jugador que mezclaba elementos de los juegos de rol y los juegos de aventura. Incluía muchas misiones que no formaban parte de la trama principal y existían múltiples maneras de completar cada misión. El juego también poseía un sistema de construcción de personajes similar al de un juego de rol donde ganabas puntos de experiencia por completar varios objetivos que podían ser gastados en mejoras para tu personaje.

En el 2001 se destaca Aliens vs. Predator lanzado por Foxinteractive. El jugador puede elegir ponerse en la piel de un marine estadounidense, un alien o un predator. El juego está caracterizado por su ambiente oscuro y terrorífico.

Este año también destaca por Halo: Combat Evolved, juego de lanzamiento de la Xbox. Este juego adaptó perfectamente el control del género (clásicamente de PC) a las consolas. También aportó novedades jugables que serían más tarde imitadas: Escudos que se regeneran, armas limitadas a dos, granadas y golpe melé directamente desde un botón, vehículos, cooperativo, gran I.A…

En el 2002 fue lanzado Battlefield 1942, que supuso la consagración de los juegos en primera persona multijugador masivos, como World War II Online, y hizo que los vehículos controlados por el jugador se convirtiran en una característica estándar en los juegos en primera persona.

También en el 2002, el juego Metroid Prime fue lanzado. Era un juego en primera persona para Nintendo Gamecube con un gran mundo que se centraba más en la exploración que en el combate. Fue denominado juego de Aventura en primera persona por los expertos debido a su enfoque en la exploración. El juego poseía unos gráficos de última generación y un sistema de elección de objetivos similar al utilizado en The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Disparos en primera persona en el juego Open Arena

Disparos en primera persona en el juego Open Arena

En el 2004, Doom 3 (¡anunciado desde hacia cuatro años!) apareció. Hacia uso de complejas iluminaciones y efectos de sombras para crear una atmosfera lo más tensa y terrorífica posible al jugador. Otros proyectos ya han hecho uso de estas características que permiten explotar al máximo el potencial del hardware moderno. Un ejemplo de esto es el proyecto Tenebrae, una modificación del motor de Quake que implementa sombras y luces realistas y texturas con relieve.

Existen muchos intentos de combinar los géneros de acción en primera persona con los juegos de rol o la estrategia en tiempo real. La modificación Natural Selection unía un juego en primera persona multijugador con elementos de la estrategia en tiempo real. Wolfenstein: Enemy Terrytory también contenía algunos elementos de los juegos de rol, con un sistema de experiencia y habilidades que funcionaba incluso a lo largo de varios enfrentamientos.

Luego en octubre del 2005 salió Quake 4 que esta basado en el motor de Doom3 con muchas actualizaciones y optimizaciones, permitiendo escenarios tanto abiertos como cerrados (Doom 3 sólo tenia ambientes cerrados).

En 2006-2007 salieron juegos de alta calidad como: The Elder Scrolls: Oblivion, Gothic 3 o Hellgate London que combinan el rol en tercera persona y la interacción de la primera persona como modalidades de jugar.

El futuro de este genero se verá en: Unreal Tournament 3 que saldra a finales de 2007.

Tabla de contenidos

[editar] Lista de varios juegos de acción en primera persona

[editar] Juegos importantes en el desarrollo de la acción en primera persona

[editar] Sagas populares de juegos

Lo siguiente es un intento de listar las sagas más “revolucionarias” e “influyentes” de este género:

[editar] Otros juegos

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