Casino de juego

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Casino de juego

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Un casino es un lugar donde la gente realiza apuestas con la esperanza de ganarlas, aunque estadísticamente las pierde en favor del propio casino.

Tabla de contenidos

[editar] Trasfondo

Imagen típica de un casino

Imagen típica de un casino

Estos lugares están concebidos expresamente para inducir a la gente a visitarlos y apostar asiduamente de forma que pierdan grandes cantidades de dinero. Esta práctica es legal debido a la inmensa cantidad de impuestos que pagan las empresas concesionarias, de forma que los jugadores habituales colaboran enormemente con las arcas públicas.

[editar] Historia

Casino de Monte Carlo

Casino de Monte Carlo

Casino viene del italiano casino, casa en el campo. Parece que originariamente existían ciertas villas en el campo que se utilizaban como lugar de esparcimiento para la nobleza y la clase media alta. Uno de estos divertimentos eran los juegos de azar.

Al pasar dichos locales a las ciudades o sus alrededores han mantenido el nombre originario de casinos, el cual se utiliza en casi todas los lenguajes occidentales.

Siempre ha existido un ?tira y afloja? entre estos locales y sus juegos con los gobiernos de cada país, de tal forma que en muchos aun existe prohibición de dichos juegos y locales, siendo la tendencia a permitirlos con una regulación y una fiscalización muy estrictas.

Mucho ha tenido que ver la religión y los totalitarismos con las prohibiciones, queriendo dar una imagen de vicio y depravación.

Hay que tener en cuenta también que la mayoría de juegos de los casinos son de ?recompensa inmediata?, lo cual puede influir en personas propensas psicológicamente a caer en una adicción al juego (ludopatía), al igual que ocurre con todos los juegos que tiene el mismo tipo de recompensa (máquinas tragaperras, bingos..). Esto llevo a crear su mala imagen con ejemplos amplificados, así como su asociación con lo ilícito y a veces con lo depravado.

Normalmente los casinos no incluyen solamente los juegos de azar entre su oferta sino que habitualmente va acompañada de restaurantes, hoteles, salas de fiesta, salas de convenciones. En algún caso como por ejemplo en Las Vegas o en Mónaco con un entramado completo de ocio alrededor del juego.

[editar] Juegos de casino

Los juegos de casino se pueden clasificar en

Juegos de círculo. Son aquellos en que los jugadores juegan entre sí. Algunos de ellos son:

Juegos de contrapartida. Aquellos en los que los jugadores juegan contra el casino. Algunos de ello son:

[editar] El “timo” de los casinos on line

El llamado comúnmente timo de los casinos on line es uno de los timos actuales por la red más abundantes y famosos, junto con el del Spam Nigeriano y el Trabajo desde casa. El timo consiste en una serie de anuncios al azar publicados en páginas bastante visitadas (generalmente de descarga P2P) en el que aparecen una serie de anuncios sobre gente anónima, con comentarios, e-mails etc, o a veces utilizando como gancho la denominación de estudiantes de Exactas (Matemáticas), etc… haciéndote creer que existe o han inventado un método infalible para ganar un montón de dinero a los casinos, naturalmente el incauto/a se baja el programa de la página y se pone a jugar para descubrir con horror que el método es un engaño y que ha perdido dinero. Con cada cliente que la página consigue para el casino el webmaster gana un porcentaje de lo perdido por el cliente, debido a la gran popularidad y el dinero fácil es bastante frecuente ver dichos anuncios en páginas web.

Muchas veces para aumentar el engaño, el casino puede regalar bonos de juego según lo que ingreses o cambiar la “aleatoriedad” de los números según juegues ‘por diversion’ o ‘por dinero real’ para dar la falsa expectativa de éxito del método, el método propuesto para vencer se conoce matemáticamente como Martingala y debido a cuestiones técnicas (como el 0 ó 00 de la ruleta, máximo límite de apuestas, dinero finito…) se ha probado que no funciona, debido a que la apuesta crece exponencialmente como 2n es muy fácil llegar al límite impuesto por el casino, o bien el programa de ordenador no es 100 % aleatorio, o debido a la Ley de los grandes números es posible obtener 10 ó 12 rojos seguidos, estropeando la apuesta.

[editar] Véase también

[editar] Enlaces externos

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