
Half-Life 2: Lost Coast
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| Half-Life 2: Lost Coast | |
|---|---|
| Desarrollador | VALVe Software |
| Distribuidor | VALVe Software |
| Diseñador | Source engine (incluye el HDR) |
| Lanzamiento | 27 de octubre de 2005 (vía Steam) |
| Género | Acción en primera persona |
| Modos de juego | Un Jugador |
| Plataformas | Microsoft Windows |
Half-Life 2: Lost Coast es un nivel adicional del videojuego Half-Life 2. Fue originalmente programado ser una parte del capítulo de Carretera 17 del juego, pero fue cancelado. Lost Coast fue lanzado el 27 de octubre de 2005 como descarga gratuita para todos los poseedores del Half-Life 2.
En el juego, Gordon Freeman, debe encontrar y destruir una base lanzadora de misiles de los Combine situada en la cima de una montaña rodeada por un pueblecito rural de pescadores. Esta secuela tiene una duración muy escasa, pero fue el primero de la saga de videojuegos Half-Life en implementar la tecnología gráfica HDR o HDRI (de sus siglas en inglés: High Dynamic Range Imaging) y el sistema de comentarios, el cual se utiliza en el mapa para explicar las distintas etapas del diseño del mismo.
El objetivo real de Half-Life 2: Lost Coast era el de mostrar a los usuarios la nueva tecnología implementada, el HDR (High Dynamic Range Imaging).
