Perspectiva cónica

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Perspectiva cónica

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La perspectiva cónica Es un sistema de representación gráfica basado en la proyección de un cuerpo tridimensional sobre un plano bidimensional mediante rectas que pasan por un punto. El resultado se aproxima a la visión que resultaría si el ojo estuviera colocado en dicho punto.

[editar] Aplicaciones

Es la más compleja de representar gráficamente, pero una de las más utilizada en arquitectura e interiorismo para representar grandes edificios y volúmenes. Es la que más se aproxima a la visión real, equivale a la imagen que observamos al mirar un objeto con un solo ojo. No permite percibir la profundidad espacial de la visión estereoscópica.

Los programas de ordenador que realizan simulaciones gráficas generan imágenes planas a partir de algoritmos basados en esta construcción geométrica. Es común que a la vez combinen el renderizado de superficies y texturas, dándo a la imagen final un aspecto fotorrealístico.

Es común su empleo en carteles de complejos y edificaciones inmobiliarias que están en construcción, ya que muestra de una forma realista como va a quedar la nueva obra. De esta manera los compradores pueden tener una idea de lo que van a adquirir.

[editar] Construcción geométrica

Situaremos dos líneas paralelas, una llamada línea de horizonte (LH), que se encontrará a 1,70 de altura, otra línea de tierra (LT) y una línea de punto de vista (PV), donde estará el ojo del observador: éste último debe abatirse en el cuadro del papel y proyectarse hasta la línea del horizonte, obteniendo los puntos de fuga. Es el proceso para poder empezar a dibujar una perspectiva cónica. Esta técnica es más laboriosa que las otras dos mostradas, siendo utilizada por profesionales del dibujo.

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